摄像头看到玩家做了一个深蹲,就真的知道这个深蹲做标准了吗?
一台摄像头能很快判断玩家做了一次深蹲,但要判断这次深蹲是否标准难得多。Pose Estimation输出的是髋、膝、踝、肩等关键点坐标,只能说明身体姿态发生了变化;质量判断要放在连续序列上计算:髋、膝、踝三点构成的膝角反映弯曲程度,髋部相对膝盖的高度决定深度是否到位,肩髋连线与竖直方向的夹角反映躯干前倾,双膝间距与双踝间距的比值用来发现膝内扣,左右膝角差揭示发力是否偏向一侧,底部停留和起身阶段的抖动说明控制是否稳定。单帧截图看不出速度和代偿,必须把一次动作切成下蹲、底部、起身、站稳几个阶段分别评估。当茶几挡住小腿或逆光导致关键点置信度下降时,系统不应硬给出“膝盖内扣”这类强判断,而是只对可信部位评分,并提示玩家调整摄像头。此外,阶段时长还能换算出下蹲和起身的速度,识别直接坐下去或底部反弹的情况。文章沿摄像头、姿态、动作、质量、游戏反馈这条链路,说明为什么体感健身里真正难的是识别动作质量,而不是识别动作发生。